Anonim

كانت معدلات التحديث المتغيرة جزءًا من شاشات أجهزة الكمبيوتر لفترة من الوقت الآن ، لكن لوحات التحكم الرئيسية في الألعاب لم تستفد منها. تعتبر التقنية مفيدة للغاية للألعاب حيث يمكن استخدامها لإزالة تمزيق الشاشة وضبط معدل تحديث شهادة الدبلوم في الوقت الفعلي. تُعرف إصدار Nvidia الخاص بالتكنولوجيا باسم G-Sync ، بينما تُعرف AMD's باسم FreeSync. تهدف الشركتان إلى القضاء على تمزيق الشاشة وتوفير تجربة لعب أفضل بشكل عام نتيجة لذلك. قد يختار بعض الشاشات ذات الأطراف السفلية ضبط إعدادات VSync الخاصة بهم على بطاقة الرسومات الخاصة بهم ، ولكنها لن تحل المشكلة تمامًا لأنها يمكن أن تؤدي إلى تأخر الإدخال.

بمزامنة معدل تحديث الشاشة مع معدل تحديث بطاقة الرسومات الخاصة بك ، ستنتهي بلعبة أكثر سلاسة. إنه حل مثالي للإطار بقدر 1: 1 ، وبمجرد أن تنقل بطاقة الفيديو hte إطارًا جديدًا إلى الخارج ، ستقوم تقنية العرض التكيفي بعرضه. تقنية AMD أرخص في التنفيذ ومتوافقة مع أدوات قياس عرض الرف ، في حين أن NVidia أصعب قليلاً في التنفيذ. تتطلب NVidia من يريدون استخدام G-Sync للعمل معهم في كل جزء من العملية ، مما يزيد من تكاليف إنشاء شاشات G-Sync وهذا بدوره يؤدي إلى تكلفهم للمستهلكين. تم استخدام تقنية AMD في أجهزة العرض منخفضة التكلفة ، مما يتيح لعدد أكبر من الأشخاص الاستمتاع بها نتيجة لذلك. يمكن لشاشات G-Sync تشغيل 350 دولارًا لك بسهولة ، وهذا يجعلها أكثر من منتج متميز.

في 10 مارس ، أعلن Larry Hyrb من Microsoft (المعروف أيضًا باسم الرائد نيلسون) في بث مباشر أن نظام Xbox سيحصل على تقنية FreeSync. ستحصل منصات Xbox One S و Xbox One X على دعم FreeSync 2 إلى جانب دعم HDR. ومع ذلك ، فإن مالكي أجهزة Xbox One الأصلية سيحصلون على دعم FreeSync في تجسد الجيل الأول المحدود. ما زال العمل جارًا ، لكنه لن ينجح أيضًا. يجب أن يساعد استخدام FreeSync نظريًا على إبعاد الألعاب عن وجود إطارات مؤمّنة ، ويجب أن يحسن من نعومة الرسوم. تكمن المشكلة في المضي قدمًا في هذه التكنولوجيا بالنسبة للعديد من اللاعبين في أنه لا يوجد سوى عدد قليل جدًا من أجهزة التلفاز يمكنها دعمها في الوقت الحالي - ولكن يجب أن تكون أجهزة التلفاز التي تستخدم شاشات FreeSync متاحة للإبحار السلسة.

من المؤكد أن مايكروسوفت تتفوق كثيراً على سوني في هذا الصدد ، حيث ليس لديها خطط لدعم VRR. إنه لأمر مدهش أن نرى كيف أن كل شركة وراء المنحنى في بعض النواحي. لا يوجد لدى Microsoft دعم VR / مختلط للواقع على وحدات تحكم Xbox الخاصة بهم - على الرغم من أن Xbox One X أقوى من أي إصدار من PlayStation 4. وفي الوقت نفسه ، تمتلك Sony VR ، لكنها تفتقر إلى دعم VRR للعرض على الرغم من استمرار احتواء PS4 على معظم مكتبتها على الأجهزة الأخرى وكذلك المطورين opitimizing الألعاب لمجموعة أكبر من أنواع العرض. في حين أنه من العار ألا يرى اللاعبون القائمون على التلفاز فائدة كبيرة في الوقت الحالي ، إلا أنهم في المستقبل ، يجب أن يؤديوا إلى هذا ، وقد يؤدي هذا بالتأكيد إلى سوق أكبر لشاشات الألعاب.

في الوقت الحالي ، يُعتقد أنها عمومًا شيء لا يمكن إلا أن يستفيد منه لاعبو أجهزة الكمبيوتر. بينما تكتسب ألعاب الكمبيوتر الشخصي شعبية كبيرة ، إلا أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي لا تزال تتعرض للأذى في مساحة البيع بالتجزئة - حيث تهيمن لوحات المفاتيح عمومًا على أجهزة الكمبيوتر. هناك ، عادةً ما تقتصر ألعاب الكمبيوتر الشخصي على حفنة ضئيلة من الحفارات المدمجة مسبقًا وبطاقات الرسومات المتنوعة وخيارات ذاكرة الوصول العشوائي المحدودة. مع المتاجر الضخمة المتراصة مثل Wal-Mart ، تصبح الأمور أكثر إزعاجًا حيث يتم التخلص التدريجي من ألعاب الكمبيوتر الشخصي وتقتصر بشكل عام على الإصدارات على مستوى AAA التي تحصل على رمز للتنزيل وغير ذلك الكثير. في بعض الأحيان ، هناك فوائد لممارسة الألعاب على الكمبيوتر الشخصي - يؤدي القيام بذلك أثناء استخدام عضوية Best Buy Gamers Club Unlocked إلى الحصول على لعبة بخصم 20٪. هذا يعني أنه يمكنك الاستمتاع بلعبة في اليوم الأول وما زالت تحصل على خصم كبير عليها - وهو أمر يحدث لكثير من ألعاب الكمبيوتر الصغيرة في قطاع indie ، ولكن عادةً فقط لمدة أسبوع الإطلاق.

إنه شيء صغير ، ولكنه يسمح لمحلات البيع بالتجزئة بأن يكون لديها سبب لتخزين ألعاب الكمبيوتر الشخصي ماديًا حتى لو لم تكن بكميات كبيرة. بالنسبة لمتاجر التجزئة الكبرى التي تبيع منصات الألعاب ، يمكن أن تكون القدرة على تقديم الألعاب بسعر مخفض بمثابة بوابة جيدة للحصول على جهاز كمبيوتر شخصي جديد للألعاب وفتح الباب أمام مجموعة أكبر من خيارات الألعاب. في حين أن لوحات المفاتيح هي وسيلة رائعة للعبة ، فإن الألعاب على الكمبيوتر الشخصي توفر تنوعًا أكبر بكثير فيما يتعلق بالأنواع - مع أن أشياء مثل ألعاب المحاكاة ليست كلها منتشرة على لوحات المفاتيح خارج The Sims and Farming Simulator ، والجانب الفعلي "simulation" من هذه الألعاب هي بالتأكيد للنقاش. تحب متاجر البيع بالتجزئة إضافة الملحقات إلى المشتريات ، وشاشة الألعاب أمر سهل الإضافة عندما يدخل شخص ما في ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

تعد شاشات FreeSync غير مكلفة إلى حد ما ، حيث تقدم عروضًا تصل إلى 160 دولارًا جديدًا ، وأقل تم تجديدها ، وإذا كنت تشتري منصة ألعاب مسبقة الصنع ، فأضافة 120-160 دولارًا إلى ذلك ليست مشكلة كبيرة. الآن ، إذا كان لديك بالفعل لوحات مفاتيح وترغب أيضًا في اللعب على جهاز كمبيوتر ، فإن إضافة شاشة أعلى الدولار قد يكون له معنى كبير أنه لم يحدث من قبل. إذا كنت تشتري شيئًا ما لجهاز واحد ، فقد يكون من الصعب تبرير الإنفاق أكثر قبل أن تستفيد منه بشكل طبيعي. قد يكون من المغري الذهاب مع وحدة منخفضة التكلفة لخفض التكاليف ، ولكن التضحية بالجودة في القيام بذلك. إذا ذهبت مع وحدة أعلى ، فستحصل على أشياء مثل معدلات تحديث أفضل وزوايا مشاهدة أفضل عادة - لكن ربما تحصل على شاشة منحنية أو تقفز إلى نموذج 4K للحصول على حل أكثر إثباتًا للمستقبل.

بدأ الدفع 4K الكبير من Microsoft بتشغيل Blu-Ray 4K على Xbox One S ، ولكن دفع الألعاب 4K الخاص بهم بدأ بإطلاق Xbox One X وربطه بمكتبة ألعاب Play Anywhere أيضًا. من خلال تقديم مشتريات رقمية للاستمرار في كل من وحدات التحكم Xbox وأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، فإنها تفتح إمكانية لشخص ما للعب في ألعاب الكمبيوتر الشخصي باستخدام ألعاب على مستوى AAA للظهور على كلا الجهازين. على أجهزة الكمبيوتر ، يمكن للاعبين الاستفادة بشكل أكبر من وجود خيارات تحكم أكبر ، بينما يمكنهم أيضًا الاستفادة من وجود المزيد من واجهات المتاجر للشراء منها. يتيح شراء شاشة أكبر بحجم 4K للألعاب أن تكون رؤية الألعاب أكثر سهولة ، مع القيام بتجربة شاملة أكثر ثراءً - وإذا كنت تنشر هذه التجربة على جهازين ، فإن إنفاق 400 دولار على شاشة 4K ليس بالأمر الهائل. .

من المشكوك فيه أن تقوم شركة Microsoft بإدخال FreeSync في المعركة لمجرد الاستفادة من صانعي شاشات أجهزة الكمبيوتر الشخصية - ولكنها خطوة يجب أن تزيد من عدد جمهورهم بشكل كبير. بدلاً من شراء الأشخاص لتلفزيون 4K جنبًا إلى جنب مع وحدة تحكم Xbox One S أو X جديدة ، يمكنهم بسهولة الحصول على شاشة ألعاب واعتمادًا على استخدام الوسائط الخاصة بهم والحصول على المزيد. إذا كان شخص ما أصغر سناً أو لا يريد الكثير من أجهزة التلفاز العادية ، فلن يفقد الكثير من الذهاب مع شاشة إذا كان مجرد شراء شيء لغرفة واحدة. تقوم Asus و LG بعمل بعض شاشات الألعاب الرائعة ولديها مجموعة متنوعة قوية من الأحجام لتناسب الأذواق المختلفة.

قد لا يرغب البعض في الحصول على شاشة أكبر ، في حين أن الآخرين الذين يسعون إلى حل الكل في واحد للألعاب ومشاهدة التلفزيون قد يستفيدون أكثر من ذلك. وفي كلتا الحالتين ، يستفيد الكثير من الأشخاص من تقديم FreeSync إلى وحدات التحكم. سوف يتمتع المستهلكون بتجربة ألعاب أكثر ثراءً ، في حين يجب أن ترى الشركات المصنعة للشاشة زيادة قوية في المبيعات بمجرد بدء التحديث للجميع في وقت لاحق من هذا العام ولا يقتصر فقط على أعضاء Xbox Insider. مع تركيز الكثير من الأشخاص على شراء أجهزة تلفزيون 4K فقط للحصول على تجربة غنية بـ 4K ، فإن فتح الباب للشاشات التي تسير على نحو أكثر شيوعًا أمر مثير للغاية ويجب أن يساعد في ممارسة ألعاب الكمبيوتر الشخصي مع مرور الوقت.

AMD freesync القادمة إلى أجهزة إكس بوكس ​​واحد ينبغي أن تكون لوحات المفاتيح gamechanger لمبيعات الشاشة