لا تموت الألعاب الجيدة أبدًا لأن اللاعبين ببساطة لن يسمحوا بذلك. إذا كانت هناك لعبة وتسلية بطريقة يحبها الكثير من الناس ، فسيجدون طريقة لإبقائها حية.
الطريقة التي يلعب بها معظم الأشخاص الألعاب القديمة هذه الأيام هي أجهزة الكمبيوتر الافتراضية أو المحاكيات.
على الجانب المحاكي ، مثال جيد هو DOSBox. لا يقوم هذا التطبيق فقط بتشغيل كل لعبة MS-DOS جيدة موجودة على الإطلاق ، بل يوجد أيضًا مخطط كامل من الألف إلى الياء في حال لم تكن متأكدًا مما إذا كان عنوان معين سيعمل أم لا.
على الجانب الافتراضي للكمبيوتر الشخصي ، نعم يمكنك تشغيل هذه الألقاب القديمة ، لكن كل هذا يعتمد بشكل أساسي على الأجهزة المضيفة.
لماذا اللعبة مع جهاز كمبيوتر افتراضي؟
يبلغ عمر نظام Windows XP ما يقرب من عقد من الزمان ، وتم إصدار آلاف عناوين الألعاب (ربما عشرات الآلاف) على مدى 10 سنوات. ستعمل العديد من هذه الألعاب فقط في XP وليس في Vista أو 7. وفي هذه المرحلة يكون لديك إما خيار استخدام جهاز كمبيوتر منفصل لأغراض اللعب فقط ، أو استخدام جهاز كمبيوتر افتراضي مع XP بدلاً من ذلك. يختار معظمهم الوضع الافتراضي لأنه من الأسهل التعامل معه.
إذا كان لديك جهاز مضيف جيد بما فيه الكفاية ، يمكنك تشغيل أي شيء
لنفترض في الوقت الحالي أن لديك وحدة معالجة مركزية رباعية النواة Core i5 ذات سعة 8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة فيديو بسرعة 1 جيجابايت ومساحة خالية على القرص الصلب تبلغ 250 جيجابايت على الأقل. سيسمح لك ذلك بسهولة "ببناء" جهاز كمبيوتر افتراضي مع XP باستخدام 2 من النواة وذاكرة الوصول العشوائي 3 جيجابايت وذاكرة فيديو 512 ميجابايت مع تسريع ثلاثي الأبعاد كامل و 200 جيجابايت لمحرك الأقراص الثابت الافتراضي. يمكنك أيضًا تشغيل XP الافتراضي الخاص بك بملء الشاشة بسهولة مع هذا النوع من الإعداد.
بشكل أساسي ، إذا كان لديك ما يكفي من الجهاز ، يمكنك إنشاء جهاز XP افتراضي يمكنه تشغيل أي عنوان لعبة حتى مع متطلبات الأجهزة الأكثر تطلبًا. بالنسبة للألعاب التي تتطلب أشياء فائقة القوة ، يتم تشغيل هذه العناوين محليًا على نظام التشغيل Windows Vista أو 7 دون الحاجة إلى المحاكاة الافتراضية.
أشياء يجب مراعاتها حول تشغيل ألعاب XP فقط على جهاز كمبيوتر افتراضي
أنت لا تحتاج إلى 64 بت XP
لا أعلم بوجود ألعاب XP خاصة بـ 64 بت ، لذلك فإن إنشاء XP 32 بت الظاهري هو السبيل للذهاب.
لا تحتاج إلى تخصيص أكثر من 3 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي
سوف يتعرف نظام التشغيل 32 بت على 3.2 جيجابايت فقط (أو 3.5 حسب من تتحدث إليه) من ذاكرة الوصول العشوائي. إذا قمت بتعيين 4 جيجابايت ، فلن تحصل مطلقًا على الاستخدام الكامل لذلك ليس ضروريًا. 3 غيغابايت هي الحد الأقصى الذي يمكن لـ XP معالجته حتى لا تكون هناك حاجة لتجاوزه.
حتى مع وجود أفضل الأجهزة المضيفة ، قد تستمر الألعاب التي تتطلب الكثير من الأجهزة ببطء
من الواضح أن الحوسبة الافتراضية ليست هي نفس استخدام الأجهزة الفعلية لأنك تحاكي البيئة. مع ألعاب المتطلبات العالية للأجهزة في Virtual XP ، فإنك تختبر حرفيًا حدود تقنية المحاكاة الافتراضية في الوقت الحالي. على هذا النحو ، قد يحمل عنوان بعض "ختم". توقع ذلك.
تحتاج محركات الأقراص الصلبة الافتراضية إلى الحفاظ عليها تمامًا كما تفعل محركات الأقراص الثابتة الحقيقية
القرص الصلب الافتراضي هو ملف honkin واحد كبير. للمحافظة عليه بشكل صحيح ، يجب إلغاء تجزئة دوريًا ضمن نظام XP الافتراضي ونظام التشغيل المضيف لضمان الاستقرار.
قد تمر أجهزة التمريري مؤقتًا بشكل متقطع
مثالان على ذلك هما وحدات تحكم لعبة USB ومحركات الأقراص الضوئية. يمكن للكمبيوتر الظاهري الوصول مباشرة إلى هذه الأجهزة من خلال برنامج المحاكاة الافتراضية للوصول إلى الأجهزة الفعلية. العيب هو أنك قد تواجه توقفًا طفيفًا لأنك تستخدم أجهزة حقيقية "من الخارج" ، إذا جاز التعبير.
تذكر أن أجهزة الكمبيوتر الافتراضية قابلة للتحويل
أفضل ما في أجهزة الكمبيوتر الافتراضية هو أن البيئة الافتراضية هي نفسها دائمًا. هذا يعني أنه إذا قمت في المستقبل بالانتقال إلى جهاز كمبيوتر آخر ، فيمكنك اصطحاب أجهزة الكمبيوتر الافتراضية الخاصة بك إلى جانبها مباشرة ، ثم قم بتمهيدها وسوف تكون تمامًا كما تركتها.
إذا كنت تقوم ببناء جهاز الكمبيوتر الافتراضي الخاص بك الآن (حتى إذا لم يكن لديك أجهزة فائقة السرعة) ، فقد يكون جهاز الكمبيوتر الخاص بك للألعاب الافتراضية يدوم لسنوات عديدة بسبب قدرته على النقل بسهولة من جهاز كمبيوتر إلى كمبيوتر شخصي.