بعد إطلاق Origin ، منصة التوزيع الرقمية لـ EA ، على OS X في وقت سابق من هذا الشهر ، أعلنت شركة الألعاب العملاقة يوم الثلاثاء أنها مستعدة لتطبيق نظام هوية واحد لسد تجارب اللاعبين عبر المنصات. في عالم الألعاب المجزأ بشكل متزايد ، تأمل EA في تزويد المستخدمين بملف تعريف موحد يمكنه تتبع تقدمهم وإنجازاتهم أثناء انتقالهم بين المنصات ، مما يوفر مزايا لكل من اللاعبين و EA.
من وجهات نظر اللاعبين ، سيتمكنون قريبًا من استخدام ملف تعريف واحد للوصول إلى ألعاب EA على مجموعة متنوعة من المنصات ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac والأجهزة المحمولة وأجهزة الألعاب ومواقع الشبكات الاجتماعية. سيكون بإمكانهم أيضًا التواصل بسهولة مع الأصدقاء ، بصرف النظر عن النظام الأساسي الذي يستخدمونه ، وإطلاق جلسات ألعاب متعددة اللاعبين إذا كانت اللعبة الفردية تدعم التعاون متعدد المنصات. ميزة أخرى مثيرة للاهتمام هي ألعاب "الحالة الدائمة" ، حيث يمكن للمستخدم الذي لديه حساب EA أن يبدأ في لعب لعبة على منصة واحدة والتقاط المكان الذي توقف عنده على منصة أخرى.
ولكن EA لا تتخذ هذه الخطوة فقط لفوائد المستخدمين ، بطبيعة الحال. ستستخدم الشركة البيانات لتتبع المستخدمين لأغراض التسويق. نظام موحد يعطي EA لمحة عن متى وكيف يتفاعل المستخدمون مع مجموعة متنوعة من الأجهزة يمثل تسويق الذهب للشركة. لخص راجات تانيجا ، المدير التنفيذي لشركة EA ، موقف الشركة في مقابلة مع GamesBeat Tuesday:
تتمثل رؤيتنا الإستراتيجية في EA في إنشاء نظام خلفي واحد حتى نتمكن من احتضان التوجهات العلمانية في صناعتنا والتي تؤدي إلى نمو هائل للألعاب. وسنكون قادرين على احتضان جميع نماذج الأعمال الجديدة التي تأتي مع ذلك.
تعمل EA على نظام الهوية الموحد لأكثر من 18 شهرًا ، وقد استهلك المشروع أكثر من 1500 من مهندسي الشركة. لا توجد كلمة حتى الآن في تاريخ الإصدار العام أو عملية النشر. كما أنه ليس معروفًا بعد كيف سيتفاعل الجمهور مع المزيد من جمع البيانات من قبل شركة كبيرة. واجهت EA بالفعل رد فعل قوي من جانب المستهلكين بشأن مخاوف الخصوصية المماثلة بعد الإطلاق الأولي لـ Origin في عام 2011.