هناك طريقة جديدة لدفق ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى جهاز محمول باليد. لا ، إنها ليست NVIDIA Shield ، بل هي لعبة Wii U GamePad التي تم اختراقها. كشف النقاب عن المطورين بيير بوردون ، "shuffle2" ، و "booto" هذا الأسبوع في مؤتمر الاتصالات Chaos السنوي الثلاثين أنهم قد وجدوا طريقة لكسر الاتصالات اللاسلكية الخاصة بـ Nintendo بين Wii U و Wii U GamePad ، مما يسمح للأجهزة الأخرى ب الاتصال ودفق الفيديو إلى وحدة تحكم.
ظهرت Wii U ، التي تم إصدارها في نوفمبر 2012 ، في وحدة تحكم GamePad جديدة مزودة بعصا التحكم التقليدية والأزرار المحيطة بشاشة تعمل باللمس 6.2 بوصة. كان برنامج GamePad يهدف إلى الجمع بين أفضل الألعاب اللوحية التقليدية والقائمة على اللمس ، مما يسمح للمستخدمين بتجربة فريدة من نوعها "للشاشة الثانية" تكمل أو تحل محل الإجراء على شاشة التلفزيون. في حين أنه مثير لمشجعي Nintendo ، تم ربط جهاز التحكم عبر تقنية لاسلكية خاصة بوحدة التحكم الرئيسية Wii U ، مما يحول دون استخدامها مع الأجهزة والتطبيقات الأخرى.
الآن ، بعد حوالي عام من جهود الهندسة العكسية ، نجح السيد بوردون وفريقه في كسر هذا القفل اللاسلكي الخاص ، مما أتاح تدفقًا تفاعليًا كاملاً بين Wii U GamePad وجهاز كمبيوتر. أظهر الفريق هذا الإنجاز من خلال العديد من التطبيقات التي تتراوح من برنامج الطلاء البسيط إلى مضاهاة GameCube الكاملة باستخدام محاكي يستند إلى Linux. يعمل الفريق الآن مع مطورين آخرين لإعداد أدوات سهلة الاستخدام لمحبي Nintendo في كل مكان. هناك أيضًا جهود جارية لفتح الدعم في الاتجاه المعاكس: السماح للاعبين باستخدام أجهزة Android اللوحية ، على سبيل المثال ، بدلاً من Wii U GamePad عند ممارسة الألعاب على وحدة التحكم Wii U.
تتوفر الآن مجموعة كاملة من الشرائح من العرض التقديمي لمدة ساعة ، ويمكن للراغبين في الجوانب الفنية الاطلاع على الفيديو الكامل ، المضمن أعلاه.