ربما كان أكبر إعلان أصدرته شركة Microsoft في معرض E3 هو المفاجأة التي كشفت النقاب عن التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox One لألعاب Xbox 360. منذ ذلك الإعلان ، علمنا أن Microsoft أنجزت هذا العمل الفذ مع محاكاة كاملة لنظام التشغيل Xbox 360 والأجهزة على وحدة التحكم الأحدث والأكثر قوة. هذا يعني أن جميع ألعاب Xbox 360 تقريبًا ستكون قادرة تقنياً على تشغيل Xbox One ، حيث سيحتاج مطورو ألعاب Xbox 360 فقط إلى توقيع اتفاقية ترخيص جديدة لـ Microsoft لتوزيع العناوين على نظام أساسي مختلف عن تلك التي تغطيها العقود الأصلية.
ولكن المحاكاة أمر صعب ، ويتساءل الكثير من المستخدمين عن جودة ألعاب Xbox One-emulated 360. على الرغم من أن ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة لن تكون متاحة للجمهور الأوسع حتى وقت لاحق من هذا العام ، فإن ألعاب Xbox 360 متاحة بالفعل للاختبار من قبل أعضاء برنامج معاينة Xbox One ، وقد قدم لنا بعض هؤلاء المستخدمين النظرة الأولى في كيفية أداء ألعاب Xbox 360 على Xbox One.
نشرت YouTuber Mecha-Potato-Alex مقارنة جنبًا إلى جنب (مضمن في الجزء العلوي من هذه المقالة) لافتتاح Mass Effect ، وهي واحدة من الألعاب القليلة المتاحة للمختبرين. ومن المثير للاهتمام ، أن هناك بعض الاختلافات في الإضاءة الصغيرة (تظهر الخلفيات أغمق قليلاً على جهاز Xbox One ، بينما تظل الأحرف مضاءة بشكل صحيح) ، ولكن بشكل عام ، لا تسير اللعبة بشكل جيد فحسب ، وفقًا للاختبار ، ولكن في الواقع تعمل بشكل أفضل من Xbox 360 ، مع التسلسلات المعروفة بالتعثر على وحدة التحكم من الجيل الأخير التي يتم تشغيلها بسلاسة على جهاز Xbox One.
نظرًا لعدم رؤية Mass Effect المعقدة نسبيًا لأي مشكلات رئيسية ، فلا غرابة في أن الألعاب الأكثر بساطة ، مثل Hexic HD الشعبية ، يبدو أنها تؤدي أيضًا أداءً جيدًا ، كما كشفت YouTuber DCI Gaming. تتوفر أيضًا عروض توضيحية لألعاب أخرى في قائمة اختبار برنامج المعاينة.
لا يزال أمامنا عدة أشهر قبل إطلاق التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox One للجمهور ، لكن النتائج الأولية تبدو بالتأكيد واعدة لمن لديهم مجموعات ألعاب Xbox 360 الكبيرة. وبفضل محاكاة Microsoft لمنصة Xbox 360 الكاملة ، يبدو من المحتمل أن نرى مئات من ألعاب Xbox 360 متاحة لأجهزة Xbox One ، مع وجود مشكلات الترخيص فقط في طريق بعض الألعاب.
الجانب السلبي الوحيد المحتمل لهذه الميزة الجديدة هو دعم مستشعر Kinect من الجيل الأول. كما أخبر Phil Spencer رئيس Xbox Giant Bomb 's Jeff Gerstmann ، فإن المتطلبات الفنية لترجمة أوامر اللعبة من الجيل الأول Kinect إلى Kinect من الجيل الثاني من Xbox One كانت أكثر من اللازم للتغلب عليها ، وإلغاء الألعاب التي تعتمد على مستشعر الحركة والصوت من التوافق Xbox One. مع الأخذ بعين الاعتبار مكتبة Xbox 360 Kinect الأقل من نوعها ، ومع ذلك ، فمن غير المرجح أن يكون معظم محبي Xbox 360 محبطين للغاية بسبب هذا القيد.