يعد مستشعر Kinect 2.0 أحد الجوانب الرئيسية للتجربة الكلية التي تأمل Microsoft في تقديمها مع Xbox One. ولكن ، بناءً على الجيل الأول للمنتج ، قد لا يكون الإعداد والاستخدام بهذه السهولة. قدم Kinect الأول خيارات تحديد نسبية محدودة وتطلب مساحة أرضية كبيرة وإضاءة كافية. لحسن الحظ ، مع وجود العديد من الفضوليين حول القيود المشابهة لـ Kinect 2.0 ، فإن دليل مستخدم Xbox One الذي يعرض تفاصيل وضع Kinect قد تسرب من البرازيل.
لسوء الحظ ، ستقتصر Kinect الجديدة على نفس المناطق التي حددتها سابقتها ، ولكن العدسة ذات الزاوية الواسعة الجديدة والمستشعرات المحسنة ستخلق منطقة تفاعل أكثر مرونة للمستخدمين. وفقًا لدليل التكوين الذي تم تسريبه ، يجب وضع Kinect 2.0 في مركز التلفاز ، على ألا يزيد ارتفاعه عن 1.8 متر (6 أقدام) ولا يقل عن 0.6 متر (2 قدم) من الأرضية. يجب أيضًا وضع اللاعبين الذين يرغبون في التفاعل مع Kinect على بعد 1.4 متر (5 أقدام) على الأقل من مقدمة المستشعر. شارك Kinect الأصلي في متطلبات الارتفاع لـ Kinect 2.0 ، لكنه تطلب ما لا يقل عن 6 أقدام بين المستشعر والمستخدم.
بالإضافة إلى خيارات المواضع الأفضل ، ستوفر Kinect الجديدة أيضًا مساحة تفاعل أوسع (تصل إلى حوالي 19 قدمًا مقارنة بحدود الجيل الأول البالغ 12 قدمًا) وتتبع صوت وحركة أفضل بكثير بفضل أدوات استشعار إضافية. أصدرت Microsoft العديد من مقاطع الفيديو التي تعرض قدرة Kinect المذهلة على تتبع مستويات الإضاءة وحركة المفاصل وضغط العضلات وحتى معدل النبض.
Kinect 2.0 مضمن مع Xbox One. يتم إطلاق وحدة التحكم في 22 نوفمبر في أمريكا الشمالية مقابل 500 دولار. يصل Rival PS4 إلى أمريكا الشمالية قبل أسبوع ، في 15 نوفمبر ، بمبلغ 400 دولار ، ولكنه لا يشمل جهاز صوت وصورة يشبه Kinect.