Anonim

لطالما كانت مايكروسوفت تبتكر واقعًا مختلطًا منذ سنوات - بدءًا من هولولنز في عام 2015. في غضون أسبوعين فقط ، وصلت أول مجموعة من سماعات الرأس MR إلى السوق - بما في ذلك سماعات رأس جديدة من Samsung تم الإعلان عنها للتو. ينضم Samsung HMD Odyssey إلى مجموعة سماعات MR الحالية ، وسيستفيد من SteamVR و Microsoft نفسها قد حصلت على AltSpaceVR. يُعد AltSpaceVR واحداً من أكبر الفوائد طويلة المدى لسماعات الواقع المختلطة نظرًا لأنها منصة اجتماعية ويمكنها فتح الأبواب ليس فقط للواقع المختلط ، ولكن أيضًا للحياة نفسها للأشخاص الذين قد يتجنبون التفاعل.

أعطى الاندماج الاجتماعي مع أشياء مثل Second Life منذ أكثر من عقد من الزمن الأشخاص الذين قد يواجهون صعوبة في التفاعل في العالم الواقعي فرصة للتغلب على بعض العقبات في هذا الفضاء ، في حين أن خدمة PlayStation Home من سوني قد فعلت ذلك مع الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد قبل عقد من الزمن وكذلك PlayStation 3. هذه كانت كل خطوة كبيرة بالنسبة للبعض ، في حين أن استخدام الواقع المختلط يضع الناس في أوضاع أكثر واقعية ويمكن أن يسمح للناس حقًا بالعثور على أنفسهم أو التغلب على مشكلات القلق الاجتماعي إلى حد ما. من خلال استخدامه للأحداث الحية وأنشطة الألعاب ، يبدو الأمر حقًا بمثابة تطور لمفهوم PlayStation Home المدمج مع القليل من التفاعل على غرار Kinect Sports بفضل أشياء مثل gof disc وغيرها من الأحداث الرياضية التي يتم تضمينها.

لكي يعمل شيء ما على عدة مستويات ، يعد وجود حاجز سهل للدخول أمرًا مهمًا ، ومن خلال جعل هذا بمثابة خدمة "تعرف على المشاهير ، ولعب الألعاب" ، ثم بما في ذلك القدرة على التفاعل مع أشخاص جدد ، يمكن أن يكون حصان طروادة من نوع ما لمساعدة الناس دون الحاجة بالضرورة إلى محاولة وهلم جرا. يمكن لأولئك الذين يرغبون في الاسترخاء في الجوانب الاجتماعية الأكثر أن يفعلوا ذلك ، ولكن لا يزالون يستمتعون بالموسيقى في التطبيق ، أو حتى يتعلمون الرسم باستخدام أجهزتهم المفضلة. من الجميل أن نرى القدرة على تعلم مهارة ما إلى درجة ما ، وأن اكتساب المهارة يمكن أن يكون وسيلة لشخص ما لاكتساب المزيد من الثقة. لقد بشرت Microsoft نفسها منذ فترة طويلة كشركة ثورية ، ولكن القيام بشيء من هذا القبيل يمكن أن يؤدي إلى تحسين حياة مستخدميها فعليًا تحقيق هذا الهدف - نأمل أن تستمر الخدمة لفترة كافية للقيام ببعض الخير الحقيقي على المدى الطويل.

تعد انضمام سامسونج إلى مجموعة سماعات الرأس الواقعية المختلطة مفاجأة بعض الشيء ، وتبدو سماعة الرأس نفسها بمثابة مزيج من PlayStation VR و Oculus Rift. فهو يجمع بين الحواف الدائرية لجهاز PS VR مع نمط السماعة المدمج في Rift والمظهر الأسود بالكامل الذي يبدو أنيقًا للغاية. يشتمل الجهاز على وحدات تحكم للحركة مثبتة في الأضواء للمساعدة المفترضة في تحديد المواقع ، وتمنح المستخدمين مجال رؤية يبلغ 110 درجة. هذا يعني أن أشياء مثل المناظر الطبيعية ستكون قابلة للعرض بسهولة نسبية ، في حين أن شاشات AMOLED المزدوجة ستؤدي إلى صور حية. يعد استخدام الشاشات عالية الدقة أمرًا مهمًا أيضًا نظرًا لأنه يمكن أن يقلل من إجهاد العين أثناء استخدام VR وأي شيء يسهل عرض المحتوى أفضل على المدى القصير والطويل للمستخدم.

الأوديسة متوفرة للطلب المسبق الآن وبتكلفة 499.99 دولارًا. يمكنك اختيار دفع كل شيء دفعة واحدة ، أو إذا حصلت على موافقة للتمويل ، فيمكنك دفع حوالي 83 دولارًا في الشهر مقابل ذلك على مدار ستة أشهر. على الرغم من أن معظم خيارات متاجر التجزئة تمنحك تمويلًا مشابهًا لعمليات الشراء الكبرى ، إلا أنه من الجيد أن ترى أحد المصنّعين يقدم شيئًا من هذا القبيل لجعل واقعًا مختلطًا وتجارب الواقع الافتراضي أكثر سهولة للمستخدمين بميزانية محدودة. من شأن استخدام الصوت المكاني بزاوية 360 درجة أن يجعل الأشياء أكثر غامرة - خاصة بالنسبة لأشياء مثل Perfect التي تهدف إلى تقديم تجارب واقعية مريحة. يمكنك أيضًا استخدام Cortana مع الجهاز للتنقل في Windows حسب الحاجة.

إن تواريخ إطلاق 17 أكتوبر للجولة الأولى من سماعات الواقع المختلطة محفورة في النهاية ، ويبدو أنها تقوم بمهمة عالية المستوى للحصول على محتوى إطلاق لها. ربما يكون Superhot VR هو التطبيق القاتل لألعاب الحركة ، في حين أن الأنواع الرئيسية والإبداعية ستحب Minecraft في VR. كما سيتم إطلاق أريزونا صنشاين ولونا و Skyworld Move و Free the Night و Obduction عند إطلاقه. سيتم أيضًا تشغيل محتوى Steam VR على الأجهزة أيضًا. إلى جانب أجهزة Samsung Odyssey ، ستتوفر سماعات الرأس Acer Mixed Reality و HP Mixed Reality و Dell Visor و Lenovo Explorer في 17 أكتوبر جنبًا إلى جنب مع تحديث المبدعين الخريفيين. نظرًا لوجود مجموعة كبيرة ومتنوعة من سماعات الرأس بسعر يبدأ من 400 دولار لمستكشف Lenovo ، فإن حاجز الدخول لتجربة VR المتطورة يتضاءل. هذا يعني أنه في غضون سنة تقويمية واحدة ، سيكون قد ذهب من حوالي 800 دولار لـ HTC Vive و 600 دولار لـ Rift إلى ما يقرب من عشرة خيارات متاحة الآن لمستخدمي الكمبيوتر. التحذير الوحيد بالنسبة لهم هو أن معظمهم سيحتاجون إلى تحديث المبدعين القادم للعمل.

لحسن الحظ ، نظرًا لأن هذا التحديث مجاني ، فلا ينبغي أن يمنع أي شخص من الاستمتاع بالواقع الافتراضي. إن توفر المزيد من الخيارات المتاحة يعني أن التسعير سيكون عند مستوى معقول ومع كون 400 دولار كنقطة انطلاق جديدة ، فإنه يوفر مساحة كبيرة للمبيعات الرئيسية. لسوء الحظ ، مع بدء التشغيل قبل يوم الجمعة الأسود ، يبدو من غير المحتمل أن تتلقى أي من سماعات الرأس الجديدة انخفاضًا في الأسعار أو حتى حزم البرامج في ذلك الوقت. مع بداية العام الجديد ، ربما سنرى بعض حزم البرامج - ربما حتى من خلال أشياء مثل Humble Bundle التي تسمح للمستخدمين بشراء محتوى VR بسعر نقطة منخفض جدًا للاستمتاع به تمامًا. إنه وقت ممتع لـ VR ، حيث يمتد استخدامه إلى ما هو أبعد من اللعب إلى استخدامات اجتماعية يمكن أن تساعد الأشخاص حقًا. قد لا تغير التكنولوجيا العالم ككل - ولكنها يمكن أن تغير عالم شخص ما بشكل فردي إذا سمحت له برؤية العالم أكثر مما يريده أو يساعد شخصًا واحدًا على التغلب على مشاكل القلق الاجتماعي. نأمل أن تستمر تكلفة الأجهزة في الانخفاض وتسمح لها بالوصول إلى مزيد من الأيدي مع مرور الوقت للقيام ببعض الخير حقًا.

تستحوذ Microsoft على altspace vr وتعلن عن تاريخ إصدار سماعات الواقع المختلط