أعلنت شركة مايكروسوفت يوم الاثنين أنها اشترت حقوق امتياز Gears of War ، في أعقاب قرار المطور الأصلي Epic بالانتقال إلى مشاريع جديدة. قامت Microsoft الآن بتكليف Black Tusk Studios ومقرها فانكوفر بتطوير ألعاب مستقبلية في المسلسل ، على الرغم من أنها ستحصل على المساعدة من Rod Fergusson ، المدير السابق لشركة Epic المسؤول عن السلسلة ، الذي انضم إلى Microsoft كجزء من عملية الاستحواذ.
لطالما كانت Gears of War ، وهي لعبة إطلاق النار من منظور شخص ثالث ، عبارة عن سلسلة حصرية لمنصة Microsoft ، حيث ظهرت جميع الألعاب الأربع حصريًا على Xbox 360 (يرافقه إصدار Windows من اللعبة الأولى). يحتمل أن يؤدي قرار Epic بالتخلي عن الامتياز إلى حرمان جهاز Xbox One الجديد من لقب حصري مهم للغاية.
على الرغم من أنه لم يتم إصدار أي إعلانات رسمية حول منصات ألعاب Gears of War التي ستظهر في المستقبل ، إلا أن Phil Spencer من Microsoft ، نقلت في منشور مدونة الشركة ، ألمح بقوة إلى Xbox:
كل ذلك يعود إلى التزامنا بجماهير Xbox. يمتلك امتياز "Gears of War" قاعدة معجبين قوية للغاية وعاطفية وذات قيمة على Xbox. تم بيع أكثر من 22 مليون وحدة عبر جميع ألقاب "Gears of War" في جميع أنحاء العالم ، حيث بلغ إجمالي مبيعاتها أكثر من مليار دولار (الولايات المتحدة). هذا الامتياز ، وهؤلاء المشجعين ، جزء من روح Xbox. من خلال الحصول على هذا الامتياز ، ستستمر Microsoft Studios في تزويدهم بمزيد من ألعابهم المفضلة وخبراتهم الترفيهية من عالم "Gears of War".
شروط الصفقة بين Microsoft و Epic غير معروفة ، لكن Microsoft ستواجه الآن التحدي المتمثل في تنشيط الامتياز. بعد الإطلاقات القوية للألعاب الثلاث الأولى في الأعوام 2006 و 2009 و 2011 ، شهد التسجيل الرابع في السلسلة ، Gears of War: Judgement لعام 2013 ، مبيعات أضعف وأكثر تصنيفات فاترة. ومع ذلك ، سيتعين على عشاق السلسلة الانتظار حتى "وقت لاحق من هذا العام" لمعرفة المزيد من التفاصيل حول خطط Microsoft.