Anonim

إحدى الميزات الجديدة لأجهزة Xbox One القادمة التي قدمتها Microsoft بالتفصيل يوم الثلاثاء هي قدرة الجهاز على إلغاء تحميل مهام معالجة معينة إلى خوادم في السحابة. ستستفيد هذه الميزة الاختيارية من أكثر من 300000 خادم تقوم شركة Microsoft بطرحها لإطلاق وحدة التحكم. بينما لم يكشف كشف النقاب عن أجهزة إكس بوكس ​​المزيد من التفاصيل ، تحدثت آرس تكنيكا مع المدير العام لاستوديوهات ريدموند غايم و Platforms Matt Booty لتوضيح قدرات وحدة التحكم.

تعلن Microsoft أن خوادمها السحابية ستساعد Xbox One مع "حسابات غير حساسة زمن الوصول". يعرف اللاعبون أن أي تأخير بين الإدخال والمعالجة والعرض أثناء لعبة ما يمكن أن يفسد التجربة ، لذلك سيكون تركيز Microsoft على هذه المهام غير حساسة زمن الوصول. يقتصر على مجالات مثل نمذجة الفيزياء ، وديناميات الموائع ، وحركة القماش ، والإضاءة ، كما أوضح السيد Booty:

مثال على ذلك قد يكون الإضاءة. دعنا نفترض أنك تنظر إلى مشهد غابة وتحتاج إلى حساب الضوء القادم من خلال الأشجار ، أو تمر في ساحة قتال ولديك ضباب كثيف كثيف للغاية يعانق التضاريس. تتضمن هذه الأشياء غالبًا بعض العمليات الحسابية المعقدة المقدمة عند دخولك هذا العالم ، لكن ليس بالضرورة أن يتم تحديثها في كل إطار. هذه هي المرشحات المثالية لوحدة التحكم لتفريغ ذلك إلى السحابة - السحابة يمكن أن تفعل رفع الأحمال الثقيلة ، لأنك لديك القدرة على رمي أجهزة متعددة في المشكلة في السحابة.

ألعاب ريدموند GM مات غنيمة

هدف Microsoft هو منح كل مالك Xbox One القدرة المكافئة لـ "حوالي ثلاثة" وحدات Xbox One الإضافية في العلبة ، مما يعني أن الحسابات التي تم إلغاء تحميلها يمكن أن يكون لها تأثير كبير على جودة الرسومات والأداء.

ومع ذلك ، لن تستفيد كل لعبة من سحابة Xbox. الأمر متروك لكل مطور لتحديد ما إذا كان عنوانه سيستفيد من المعالجة السحابية وكيف. عامل آخر هو الاتصال عبر الإنترنت. بعد بعض المخاوف بشأن متطلبات "التشغيل دائمًا" في وقت سابق من هذا العام ، أوضحت Microsoft أن اللاعبين سيظلون قادرين على لعب ألعاب لاعب واحد دون اتصال بالإنترنت. وبالتالي ، يتعين على الألعاب التي تستخدم السحابة أن تقرر كيف ستعمل إذا لم يكن اتصال الإنترنت نشطًا ، أو إذا كان أدائها منخفضًا جدًا بحيث لا تجعل العمليات الحسابية التي تم إلغاء تحميلها غير ممكنة.

بينما لا تزال التفاصيل حول كيفية عمل هذه العملية غامضة ، أوضح السيد Booty أن Microsoft تتفهم مخاوف الاتصال وتريد تقديم أفضل تجربة على الإنترنت وغير متصل:

إذا كان هناك اتصال سريع وإذا كانت السحابة متوفرة وإذا سمح المشهد بذلك ، فمن الواضح أنك ستستفيد من ذلك. في حالة التسرب - ونعلم جميعًا أن الإنترنت يمكن أن تتسرب من حين لآخر ، وأقول أحيانًا لأنه في هذه الأيام يبدو أننا نعتمد على الإنترنت بقدر ما نعتمد على الكهرباء - سيتعين على اللعبة التعامل بذكاء أن. تكنولوجيا جديدة وحدود جديدة لتصميم اللعبة ، وسنرى أن هذا التطور يتطور بالطريقة التي رأيناها تتطور تكنولوجيا أخرى.

من المتوقع الحصول على مزيد من التفاصيل حول Xbox One في E3 الشهر المقبل.

تشرح Microsoft قوة سحابة Xbox one