Anonim

عندما أعلنت شركة Valve عن مبادرة SteamOS في العام الماضي ، قامت الشركة بإخطار شركة Microsoft. كصانع ألعاب وتجزئة ، كان اعتماد Valve على Microsoft Windows يثير قلق المديرين التنفيذيين للشركة ، حيث وصف الرئيس التنفيذي Gabe Newell ، موظف سابق في Microsoft ، نظام التشغيل Windows 8 بأنه "كارثة". اللعب لتبني Linux ، نظام التشغيل المجاني ، كوسيلة للهروب من سيطرة Microsoft.

على الرغم من أن Valve's SteamOS و Steam Steam مبكرًا قد تمت استجابتهما باهتمام ، إلا أن سوق الألعاب الأوسع لم يشر بعد إلى الابتعاد عن Windows. ولكن في محاولة لوقف أي مد مستقبلي ، استخدمت Microsoft مؤتمر مطوري الألعاب في الأسبوع الماضي للإعلان عن "تجديد التركيز على ألعاب الكمبيوتر."

كما ذكرت إيدج أونلاين ، ناقش رئيس استوديوهات Microsoft Phil Spencer ألعاب Valve وأجهزة الكمبيوتر الشخصي كجزء من "دردشة جانبية" أوسع نطاقًا حول مبادرات الشركة في مجال الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمكتبية. امتدح السيد سبنسر شركة Valve لقيادتها في مجال الألعاب ، وادعى أن دفعها نحو Linux يمنح Microsoft الدافع لمضاعفة جهودها في ألعاب الكمبيوتر.

لقد كانوا العمود الفقري لألعاب الكمبيوتر الشخصي خلال العقد الماضي عندما تفكر في العمل الذي قاموا به. بصفتي شركة Windows ، أقدر ما قاموا به. في العديد من الطرق ، ركزوا على ألعاب الكمبيوتر أكثر من تركيزنا ، وهذا بالنسبة لي شيء داخل الشركة سيكون لدينا تركيز متجدد عليه - ألعاب Windows وأجهزة الكمبيوتر داخل Microsoft تحدث بالتأكيد.

تمشيا مع تعليقات السيد سبنسر ، استخدمت مايكروسوفت أيضا GDC للكشف عن DirectX 12 ، الإصدار التالي من واجهات برمجة التطبيقات للرسومات والألعاب الخاصة بالشركة ، والتي تعد بدعم أفضل لمجموعة متنوعة من الأجهزة ، بالإضافة إلى انخفاض مستوى تجريد الأجهزة ، مما يسمح تحسين التحجيم multithreaded واستخدام وحدة المعالجة المركزية.

فيما يتعلق بالمزيد من الإعلانات التي تركز على المستهلك حول خطط ألعاب الكمبيوتر الجديدة من Microsoft ، يعد السيد سبنسر بأن الشركة سيكون لديها المزيد للمشاركة في مؤتمر E3 لهذا العام ، والمقرر عقده في الفترة من 10 يونيو إلى 12 يونيو.

فيل سبنسر من مايكروسوفت يشيد بالصمام ، ويعد بتجديد التركيز على ألعاب الكمبيوتر