Anonim

يعد Xbox One و PS4 أول وحدة تحكم منزلية تتبنى حقًا توزيع الألعاب الرقمية. مع ظهور عناوين الألعاب من المستوى الأول يومًا وتاريخًا مع نظرائهم التقليديين في مجال البيع بالتجزئة ، أصبح لدى اللاعبين الآن طريقتان للحصول على ألعابهم. ولكن على الرغم من أفضل الجهود التي بذلها المسوقون لإقناعنا بخلاف ذلك ، فقد شعر المستهلكون دائمًا أن السلع الرقمية يجب أن تحمل على الأقل بعض التكلفة مقابل نظيراتها المادية. في حين أن تصنيع عناصر مثل ألعاب الفيديو وتوزيعها ليست مسؤولة عن غالبية نفقات الناشر ، هناك دائمًا وفورات في التكاليف مرتبطة بتوزيع المحتوى نفسه رقميًا مقارنةً ماديًا ، ويريد المستهلكون تمرير بعض هذه المدخرات إليهم .

قررت Microsoft الآن "اختبار" لتهدئة رغبة المستهلك من خلال عرض أسعار البيع لألعاب Xbox One الرقمية. من اليوم وحتى الاثنين ، 24 فبراير ، يتوفر العنوان الحصري لـ Xbox One Ryse: Son of Rome في متجر Xbox Marketplace مقابل 39.99 دولارًا بدلاً من سعره القياسي 59.99 دولارًا. هذا الخصم ، الذي يمثل حوالي 33 بالمائة ، يجعل العرض الرقمي أقل من نسخة فعلية مستخدمة في أحد متاجر التجزئة مثل GameStop ، حيث كان مدير Xbox Studio Mike Ybarra سريعًا.

لكن التغلب على أسعار الألعاب المستخدمة في GameStop ليس تحديًا كبيرًا ، حيث إن بائع التجزئة سيء السمعة بسبب ارتفاع الأسعار وانخفاض قيم التجارة. توفر الألعاب الرقمية أيضًا للاعب قيمة أقل بشكل عام بسبب عدم قدرتهم على البيع أو التداول بعد الشراء. سيتعين على Microsoft بالتالي توسيع نطاق الخصومات الرقمية للوصول إلى ما يمكن أن يصفه الكثيرون بأنه السعر العادل ، ويدعي السيد يبارا أن الشركة تدرس هذه المبادرة.

قد تكون Ryse هي الأولى في دفعة أوسع لجعل عمليات الشراء الرقمية أكثر جاذبية للمستهلكين. وقال السيد Ybarra على موقع Twitter ، "لقد طلب الكثير من الأشخاص الحصول على صفقات أفضل في سوقنا الرقمي ، لذلك نحن نختبر بعضًا" ، في إشارة إلى Ryse السالفة الذكر واقترح أن يتبعها آخرون. كما أشار إلى أن الشركة تدرس الطلبات المسبقة التي تشبه Steam ، والتي تتيح للعملاء الذين يطلبون لعبة ما تنزيلها تلقائيًا على لوحات المفاتيح الخاصة بهم في منتصف ليل تاريخ إصدار اللعبة. مع بلوغ حجم الألعاب الحالية 40 جيجا بايت ، فإن هذه الخطوة ستساعد اللاعبين الذين يختارون شراء الألعاب الرقمية في أقرب وقت ممكن.

لكن Microsoft وشركائها الناشرين يتحملون العبء عندما يتعلق الأمر بإقناع اللاعبين بالتبديل إلى المشتريات الرقمية. لقد استجاب العديد من اللاعبين لتغريدات السيد Ybarra من خلال الإشارة إلى أنه على الرغم من ارتفاع أسعار GameStop بالفعل ، فقد عرض تجار التجزئة الآخرون ألعابًا مثل Ryse بسعر مخفض لبعض الوقت منذ إصدارها في أواخر نوفمبر. ومن غير الواضح أيضًا كيف سيستجيب اللاعبون للمبيعات الدورية والمحدودة للمحتوى الرقمي ، عندما يكون التوقع هو أن هذا المحتوى يجب أن يكون دائمًا أقل تكلفة من الوسائط الفعلية.

بشكل عام ، من المحتمل أن يقدر اللاعبون الخصم على Ryse ، لكن إلى أن نحصل على صورة أفضل للمكان الذي تسير فيه Microsoft بالتسعير الرقمي ، سنلتزم بأقراصنا المادية.

تقوم Microsoft "باختبار" مبيعات الألعاب الرقمية على xbox one ، بدءًا من ryse مقابل 40 دولارًا