Anonim

يمكن أن يخدم SLI و Crossfire غرضًا مهمًا في نظامك ، مما يسمح لك بزيادة القوة التي ستحصل عليها بشكل كبير من بطاقات الرسومات الخاصة بك - على الرغم من وجود سعر.

هناك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار لكل من SLI و Crossfire. على سبيل المثال ، لتشغيل أي منهما ، ستحتاج إلى اللوحة الأم المتوافقة وبطاقتي رسومات متوافقة وما يسمى بـ "جسر".

ولكن كيف يعمل النظامان؟ في بعض الأحيان ، معرفة ما هو مناسب لك يأتي بفهم أعمق لما يجعلها علامة. إليك دليل لمساعدتك على التعلم.

NVIDIA SLI

تم تطوير SLI بواسطة NVIDIA ويعمل بشكل أساسي كحلقة وصل بين وحدات معالجة الرسومات لنقل المعلومات مثل المزامنة وبيانات البكسل. يعمل SLI من خلال منتج يسمى SLI Bridge - وهو قادر على التعامل مع بطاقتي رسومات من نفس الطراز. هذا مهم - لا يمكنك استخدام بطاقتي رسومات مختلفتين مع SLI ، ومع ذلك يمكن أن تكون البطاقتان من شركات تصنيع مختلفة ، طالما أنها تستند إلى نفس التصميم.

يعمل SLI بشكل أساسي بإحدى طريقتين مختلفتين ، مما يعطي معلومات مختلفة عن بطاقتي الرسوم. يستخدم SLI دائمًا بطاقة الرقيق وبطاقة رئيسية - مع كون البطاقة الرئيسية هي المعالج الأول والرقيق هو الثاني. كما تشير الأسماء ، ترسل بطاقة الرقيق جميع معلوماتها إلى البطاقة الرئيسية من خلال جسر SLI ، وتقوم البطاقة الرئيسية بدمج جميع المعلومات ، بما في ذلك المعلومات التي عالجتها ، وترسلها بالكامل إلى شاشتك.

الطريقة الأولى التي يعمل بها SLI تسمى تجسيد إطار الانقسام ، وهذا يعني بشكل أساسي أن كل إطار ينقسم إلى النصف أفقيًا ، ويتم إرسال نصف إلى كل من البطاقات. من المهم ملاحظة أن الإطارات لا يتم تقسيمها استنادًا إلى وحدات البكسل - إنها مقسمة على أساس حجم العمل. لذلك ، إذا لم يكن هناك أي شيء تقريبًا يتم عرضه في الجزء العلوي من الإطار ، ولكن هناك الكثير الذي يجب تقديمه نحو الأسفل ، فقد يكون هناك أكثر من الإطار الفعلي الذي يتم إرساله إلى بطاقة واحدة ، ولكن 50 بالمائة فقط من عبء العمل.

من ناحية أخرى ، يؤدي تقديم إطار بديل إلى إعطاء بطاقتي الرسوم إطارات بديلة لعرضهما. على سبيل المثال ، قد تُمنح البطاقة 1 إطارات 1 و 3 و 5 ، بينما تُعطى البطاقة 2 إطارات 2 و 4 و 6. ويعتبر تقديم الإطارات البديلة هو المثال الأكثر شيوعًا لكيفية عمل كل من SLI و Crossfire.

AMD تبادل لاطلاق النار

Crossfire هو رد AMD بشكل أساسي على SLI ، وهو يعمل بشكل مختلف قليلاً. بينما احتاجت Crossfire تاريخياً إلى بطاقة رئيسية وبطاقة عبيد ، إلا أن الإصدارات الأحدث تلغي الحاجة إلى ذلك. لا يحتاج الإصدار الأحدث ، المسمى Crossfire XDMA ، إلى منفذ سد - بدلاً من ذلك فهو يستخدم XDMA لفتح قناة مباشرة بين جرافيك GPUs في نظام Crossfire ، والذي يعمل جميعًا من خلال PCI Express 3.0.

على عكس SLI ، يسمح لك Crossfire باستخدام نماذج مختلفة لبطاقة الرسومات ، على الرغم من أنه يجب عليك بالفعل استخدام طرز متشابهة للغاية إذا كنت تستطيع ذلك على الإطلاق. ومع ذلك ، يجب أن تقوم AMD ببناء بطاقتي الرسومات اللذين تستخدمهما ، ويجب أن تكونا من نفس الجيل.

مثل SLI ، يمكن لـ Crossfire إما استخدام تجزئة الإطارات المنقسمة أو تجسيد الإطارات البديل ، ولكن العيب الوحيد هو أن Crossfire يعمل فقط في وضع ملء الشاشة - وليس في وضع الإطارات. ومع ذلك ، فإن Crossfire متوافق مع المزيد من اللوحات الأم ، وهو متاح عمومًا على اللوحات الأم الأرخص - وهو ما يساعدك إذا كنت على ميزانية.

الاستنتاجات

إذن ما هو الفرق الرئيسي؟ حسنًا ، في النهاية ، يعد SLI أكثر ثباتًا وقوة ، إلا أن Crossfire أكثر مرونة ، مما يسمح بإعدادات مختلفة. إذا كنت تستطيع تحمل تكاليف استخدام SLI ، فربما تحصل على نتائج أفضل ، ولكن إذا لم يكن Crossfire يعد خيارًا رائعًا أيضًا.

سلي مقابل تبادل لاطلاق النار: ما هي وكيف تعمل