Anonim

نشرت Microsoft Extreme Windows Blog منشورًا يوم الخميس يعرض فيه كمبيوترًا شديد التطرف للألعاب من خلال ثلاثة شاشات 4K تم تكوينها من أجل Eyefinity وبدعم من وحدات معالجة الرسومات AMD. ويمكنك الحصول عليها الآن … مقابل السعر المنخفض والمنخفض البالغ حوالي 18000 دولار.

استخدمت شركة Gavin Gear من Microsoft ثلاث شاشات Sharp PN-K321 4K Ultra HD بحجم 32 بوصة ، والتي تباع حاليًا مقابل 5000 دولار لكل منها. تدعم هذه الشاشات كلا من مدخلات 30Hz عبر HDMI أو DisplayPort القياسي ، و 60Hz باستخدام Multi Stream Transport (MST) ، وهو معيار جديد متاح في بعض وحدات معالجة الرسومات والشاشات التي تسمح بنقل إشارتي فيديو مستقلتين في وقت واحد عبر كابل DisplayPort واحد.

تنتج هذه الشاشات الثلاثة معًا دقة إجمالية تبلغ 11،520 × 2160 ، أي ما يعادل اثني عشر شاشة 1080 بكسل. لدفع ما يقرب من 25 مليون بكسل ، استخدم Mr. Gear وحدة معالجة جرافيك واحدة من ASUS HD 7970 DirectCU II ، والتي تزيد قيمتها عن 400 دولار. تم اختيار وحدة معالجة الرسومات هذه نظرًا لتخطيط منفذها الفريد ، والذي يوفر أربعة اتصالات DisplayPort كاملة الحجم.

من خلال جهاز HD 7970 واحد فقط ، تمكن السيد جير من لعب ألعاب DirectX 11 ، مثل Dirt3 ، عبر جميع شاشات العرض الثلاثة بمعدلات إطارات مقبولة (حوالي 35 إطارًا في الثانية) في إعدادات الجودة المتوسطة.

الاستقرار في الإعدادات العامة المتوسطة إلى العالية تمكنت من الاحتفاظ بمعدل إطارات يبلغ متوسطه حوالي 35 إطارًا في الثانية. نظرًا لأنني لم أسقط الإطارات باستخدام هذا الإعداد ، كانت تجربة اللعب الإجمالية رائعة ، وكانت الكمية الهائلة من البكسل لا تشبه حقًا أي شيء سبق لي تجربته من قبل!

كان الاختبار عند 60 هرتز أكثر صعوبة ، وتطلب إضافة HD 7970 ثانية ، ثم الثالثة ، ومع كل وحدات معالجة الرسومات الثلاثة وبعض برامج التشغيل التجريبية التي لم تصدر بعد من AMD ، تمكن السيد جير من الوصول إلى أكثر من 60 إطارًا في الثانية بسرعة 60 هرتز على جميع الشاشات الثلاثة ، نتيجة رائعة حقًا للألعاب 4K. في التكوين 60Hz ، وبمعدلات إطارات الذروة ، كان النظام يقدم حوالي 1.5 مليار بكسل في الثانية.

للأسف ، لا تفصل المدونة تفاصيل بقية النظام باستثناء تحديد نظام التشغيل على أنه Windows 8. لذا فإن الشركة المصنعة لوحدة المعالجة المركزية وتفاصيل الطراز واللوحة الأم وذاكرة الوصول العشوائي غير معروفة ولم تتم الاستجابة لطلباتنا للحصول على معلومات إضافية على هذا الوقت.

للاطلاع على القصة الكاملة والصور الإضافية لإعداد 4K الرائد ، تحقق من Extreme Windows Blog .

نظام الألعاب النهائي 4k يدفع 1.5b بكسل في الثانية بسرعة 60 إطارًا في الثانية