Watch Dogs هي لعبة مغامرات مفتوحة للعالم مفتوحة تركز على قدرة اللاعب على محاربة (أو التسبب) في الجريمة من خلال اختراق مجموعة متنوعة من الأنظمة الإلكترونية في مدينة كبيرة ، مثل الهواتف الذكية للمشاة وأجهزة الصراف الآلي وإشارات المرور. لكن وفقًا لكبار منتجي اللعبة ، قد يكون جانب "القرصنة" في اللعبة أكثر واقعية مما كان متوقعًا في البداية.
أخبر دومينيك غواي من Ubisoft Montreal الحضور خلال حدث صحفي في سان فرانسيسكو للعبة هذا الأسبوع أن المطور يعمل مع Kaspersky Lab ، وهي شركة كبرى لأمن الإنترنت ومكافحة الفيروسات ، على زيادة واقعية ميكانيكا القرصنة في اللعبة.
نحن نعمل مع شركة كاسبرسكي لاب ، شركة أمنية كبيرة. لديهم خبراء المتشددين حقا هناك على القرصنة. نرسل إليهم بعضًا من تصميماتنا ونطلب منهم التعليق عليها ، ومن المثير للاهتمام أن نرى ما يعود. في بعض الأحيان يقولون ، "نعم ، هذا ممكن ، لكنهم غيروا هذه الكلمة" ، أو "هذه ليست الطريقة التي تعمل بها".
لا ينبغي للمتطفلين الطموحين أن يكونوا متحمسين للغاية ؛ لن تعلمك اللعبة كيفية اختراق نظام إدارة المرور في المدينة. بدلاً من ذلك ، ستكون طريقة لعب "القرصنة" متاحة للجميع ، ولكنها واقعية في كيفية تصويرها. إذا كان من الممكن لأحد المتطفلين الخبراء استخدام الهاتف الذكي لخرق نظام الأمان لأحد البنوك ، فستسمح اللعبة لشخصية اللاعب باتباع هذا المسار. الهدف من تفاعلات المطور مع Kaspersky هو تقليل الطرق غير الواقعية والمثيرة التي يوصف القرصنة في الأفلام وغيرها من الألعاب ، ونأمل في تقليل عدد المرات التي سيقول فيها اللاعب "أوه ، هيا ، هذا غير ممكن!"
تم عرض Watch Dogs في حدث PS4 من سوني في فبراير (فيديو أعلاه) وسيتم إطلاقه على منصة الجيل التالي في الربع الرابع. تأتي اللعبة أيضًا إلى وحدات تحكم الجيل الحالي - PS3 و Xbox 360 و Wii U - والكمبيوتر الشخصي في 19 نوفمبر في أمريكا الشمالية.
نحن الآن نتساءل عن فرص التسويق الجديدة داخل اللعبة لشركات مكافحة الفيروسات. "آسف ، لا يمكنك اختراق هذا الجهاز. إنه يشغل برنامج Kaspersky Internet Security 2013! "